Leer el fichero parts.csv que se encuentra en la web de kaggle.com:
https://www.kaggle.com/rtatman/lego-database/version/1?select=parts.csv o en el fichero parts.csv
Comprobar que se visualizan los 25993 registros. Utilizar las aplicaciones informáticas que se conozcan y que se consideren adecuados para esta comprobación.
Una vez comprobado el número de registros, indicar el código del producto 1000 (el primero se considera el 1).
Realizar los ejercicios:
http://nicolasserrano.github.io/practicaDatos/practicas/csv1
http://nicolasserrano.github.io/practicaDatos/practicas/csv2
Comprobar la visualización de los registros de parts.csv
Ver el contenido de las otras tablas de la base de datos de Lego en kaggle.com, y pensar cual es la razón de crear dichas tablas en base a sus campos y contenido.
Programas utilizados: Excel, Notepad++, https://hexed.it
Realizar una base de datos en Access con una tabla que contenga los datos de la tabla AlbaranesDatos.csv Se recomienda abrirla con Notepad++ para ver su contenido
La primera versión de Codex permitía, para una asignatura, que el profesor definiera una lista de preguntas, y activar algunas de ellas para que las respondieran los alumnos dados de alta en el sistema. También podía indicar de qué respuestas (habitualmente las anteriores) se podía ver el resultado y calificación.
El alumno podía entrar con un usuario y contraseña y responder a las preguntas activas obteniendo su calificación y ver los resultados de las preguntas anteriores. Las respuestas y calificaciones se mantienen cuando se sale de sesión y por tanto se muestran al volver al entrar en sesión.
Definir las tablas necesarias primero en papel y a continuación en Access para implementar este sistema de información. Insertar de 2 a 5 registros en cada tabla.